Тип Тип Разновидность, отличающаяся общностью основных свойств. | внешний |
Страна (главный офис) Страна (главный офис) Страна размещения головного офиса фирмы производителя (может отличаться от страны производства). | Великобритания |
Гарантия Гарантия Период, в течение которого, в случае обнаружения в товаре недостатка, изготовитель обязуется удовлетворить требования потребителя, относительно недостатков товара. | 1 год |
Цвет компонента Цвет компонента Описание основного цвета корпуса или внешней отделки. | красный |
Высота, мм Высота, мм Высота — измерение объекта или его местоположения, отмеряемое в вертикальном направлении | 66 |
Ширина, мм Ширина, мм Габаритный размер. | 227 |
Глубина, мм Глубина, мм Габаритный размер. | 180 |
Вес, кг Вес, кг Вес товара без упаковки | 1,64 |
Разрядность, бит Разрядность, бит Чем больше число разрядов, тем качественнее сигнал на выходе звуковой карты. | 24 |
Частота дискретизации, кГц Частота дискретизации, кГц Частота дискретизации аудио ЦАП (цифро-аналогового преобразователя), установленного в устройстве. Частота дискретизации аудио ЦАП определяет качество преобразования аудиосигнала из цифровой формы в аналоговую. Чем выше частота дискретизации у ЦАП, тем потенциально более качественный звук можно получить. | 96 |
Тип подключения Тип подключения Тип интерфейса или шины, через которые звуковая карта подключается к компьютеру. PCI — стандартная шина для персональных компьютеров. Внутренние звуковые карты для персональных компьютеров устанавливаются в свободный слот. PCI-E (PCI-Express) — стандарт шины для персональных компьютеров, который пришел на смену PCI. Имеет большую пропускную способность. Тем, кто собирается покупать внутреннюю звуковую карту для нового ПК, рекомендуется выбирать модели с PCI-Express. USB — внешняя последовательная шина. USB используется для подключения внешних звуковых карт к ноутбукам и настольным компьютерам. Для ПК это удобно в тех случаях, когда нет свободного PCI-слота. FireWire (IEEE 1394) — высокоскоростная внешняя последовательная шина для обмена данными между компьютерами и мультимедийными периферийными устройствами. FireWire используется для подключения внешних звуковых карт. PCMCIA, или PC Card, — интерфейс для подключения компактных периферийных устройств. Обычно применяется в портативных компьютерах (ноутбуках). ExpressCard — это стандарт карт расширения для ноутбуков, который пришел на смену PCMCIA (PC Card), превосходя их по скорости передачи данных. ExpressCard использует скоростную шину PCI-Express. Модули ExpressCard имеют размеры 34x75x5 мм или 54x75x5 мм, что значительно меньше размеров модулей PC Card. | USB |
Интерфейс Интерфейс Способ подключения звуковой карты (USB, MIDI, FireWire и др.) | USB |
Поддержка ADAT Поддержка ADAT ADAT (Alesis Digital Audio Tape — цифровая аудиолента фирмы Alesis) — пакет стандартов цифровой звукозаписи, разработанный компанией Alesis в 1991 году, включающий формат восьмидорожечной звукозаписи на кассету стандарта S-VHS, стандарт передачи восьмиканального цифрового звука между устройствами по оптическому кабелю с разъёмами TosLink (фигурирующий под наименованиями ADAT Optical Interface и ADAT Lightpipe), а также принципы синхронизации нескольких восьмидорожечных трактов, обеспечивающие запись и воспроизведение до 128 дорожек. | есть |
Поддержка внешней синхронизации Поддержка внешней синхронизации
Наличие в звуковой карте режима внешней синхронизации.
Внешняя синхронизация работы ЦАП используется при передаче цифрового потока для согласованной работы цифровых устройств, подключенных к звуковой карте. Наличие внешней синхронизации значительно уменьшает искажения, которые возникают в ЦАП из-за нестабильности частоты дискретизации (такие искажения называются джиттер).
Внешняя синхронизация используется только в профессиональной технике.
| нет |
Вход MIDI Вход MIDI MIDI (англ. Musical Instrument Digital Interface — цифровой интерфейс музыкальных инструментов) — стандарт цифровой звукозаписи на формат обмена данными между электронными музыкальными инструментами. | есть |
Поддержка EAX Поддержка EAX
Environmental Audio Extensions (EAX) — технология Creative Labs для создания звуковых эффектов окружающей среды, используемая в звуковых картах Sound Blaster и Creative NOMAD/Creative Zen. На данный момент последняя версия EAX 5.0 представлена в семействе звуковых карт X-Fi в августе 2005 года.
Системы аудиопозиционирования, вроде DirectSound3D, управляют местоположением в 3D-пространстве игры источников звука и слушателя. Например, игра может использовать DirectSound3D для создания раздельных источников звука для каждого существа в игре, получая, таким образом, звуки выстрелов и голоса в разных местах 3D-мира. Эти звуки, так же как и слушатель, могут перемещаться в пространстве. Разработчики игр могут использовать такие звуковые возможности, как палитра направлений (звук в одном направлении может идти громче, чем в другом), эффект Допплера (звук может нарастать, достигнув слушателя, и потом спадать, как бы удаляясь в пространство).
EAX улучшает DirectSound3D созданием виртуального окружающего аудио мира вокруг источников звука и слушателя. Эта технология эмулирует реверберации и отражения, идущие со всех сторон от слушателя. Эти эффекты создают впечатление, что вокруг слушателя существует реальный мир со своими параметрами, как то: размер помещения, отражающие и поглощающие свойства стен и другие. Программисты игр могут создавать различные акустические эффекты для разных помещений. Таким образом, игрок, который играет в EAX-игру, может слышать разницу в звуке при переходе из коридора в пещеру.
В дополнение к созданию окружающих эффектов, EAX 1.0 может изменять параметры различных источников звука. При изменении местоположения источника звука относительно слушателя автоматически изменяются параметры реверберации.
EAX используется во многих популярных компьютерных играх, в том числе Half-life, Counter-Strike, Grand Theft Auto San Andreas Grand Theft Auto IV, S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и многих других. Эти игры поддерживают EAX версий 4.0 и 5.0, если на компьютере установлено аудиоустройство, драйвер которого поддерживает OpenAL. Поскольку аппаратное ускорение DirectSound и DirectSound3D больше не поддерживается в Windows Vista[1], технология OpenAL, очевидно, наберёт популярность среди разработчиков, которые хотели бы использовать EAX в своих играх.
Большинство выпусков версий EAX совмещается с ростом числа одновременной аппаратной обработки голосов аудиопроцессором: EAX 1.0 поддерживает 8 одновременно звучащих голосовых потоков (каналов), в то время как EAX 5.0 допускает 128 голосов (и до 4 эффектов, применяемых для каждого).
| нет |
Поддержка ASIO Поддержка ASIO
Audio Stream Input/Output (ASIO), «ввод-вывод потоковых аудиоданных» — протокол передачи данных с малой задержкой (англ. low-latency), разработанный компанией Steinberg.
Audio Stream Input / Output (ASIO) является созданным фирмой Steinberg протоколом, используемым в программно-аппаратном интерфейсе драйвера звуковой карты, обеспечивающим при передаче аудиопотока низкие уровни задержки и высокую точность. В то время как для непрофессионального применения наибольшее распространение в среде Windows получила технология Microsoft DirectSound, ASIO, в отличие от неё, даёт музыкантам и звукоинженерам возможность программной обработки звука в режиме реального времени, позволяя заменить внешнее оборудование звуковой обработки. Низкие задержки обеспечиваются за счёт того, что в интерфейсе ASIO происходит обход множества промежуточных программных уровней, и осуществляется взаимодействие с оборудованием напрямую. Кроме того, ASIO предоставляет относительно простой способ доступа к нескольким аудио входам и выходам. Главным преимуществом технологии является также отказ от использования микшерного ядра Windows Audio (KMixer), что позволяет достичь высокой скорости связи с аудиооборудованием. В отличие от KMixer, немикшируемый поток данных в протоколе ASIO является побитово-идентичным, обеспечивая высокую верность воспроизведения. Сфера применения данного аудиоинтерфейса, как правило, ограничивается Microsoft Windows, так как в других операционных системах (например, в Mac OS X или Linux) отсутствуют подобные проблемы с задержками и микшированием (см. Core Audio и ALSA). В Windows Vista KMixer был удалён и заменён новым драйвером порта WaveRT. WaveRT, однако, не может обеспечивать синхронизацию нескольких аудиоустройств и не поддерживает внешнее тактирование. В 2007 году создан экспериментальный ASIO драйвер для WINE — wineasio, использующий звуковой сервер JACK, и позволяющий многим ASIO-приложениям работать с низкой задержкой под WINE.
| есть |
Фантомное питание 48 В Фантомное питание 48 В Фантомное питание — одновременная передача по одним проводам питания постоянного тока и информационных сигналов. Чаще всего используется при подключении конденсаторных микрофонов. | есть |
Выход MIDI Выход MIDI Наличие выхода MIDI
MIDI — стандарт цифровой звукозаписи на формат обмена данными между электронными музыкальными инструментами. Интерфейс позволяет единообразно кодировать в цифровой форме такие данные как нажатие клавиш, настройку громкости и других акустических параметров, выбор тембра, темпа, тональности и др., с точной привязкой во времени. | есть |
Выход для подключения наушников Выход для подключения наушников Выход, предназначенный для подключения наушников. | есть |
Максимальное количество товаров для сравнения 50.
Для дальнейшего добавления необходимо удалить часть из уже находящихся в сравнении товаров.