+7(495)755-55-60
+7(800)555-51-52
бесплатно по России
Ваш личный
эксперт
в электронике
Мы Вам перезвоним
Регистрация
  • Имя

  • Телефон

  • E-mail

Аксессуары для студийной звуковой карты FOCUSRITE Saffire PRO 40

Артикул: 147296
Наличие на центральном складе
48 400 руб/за шт.
Клуб Клубная скидка 2420 р.
Купить Нашли дешевле?

Ваша выгода при покупке:

  • Бесплатная доставка в город Москва
  • Гарантированный обмен
  • Отгрузка завтра
  • Покупка в кредит

Мы сделаем для вас:

  • Подбор кабелей бесплатно
  • Подключение и настройка
  • Выезд специалиста
  • Прослушивание в салоне
    на ул. Орджоникидзе, 11, стр. 1е, что в шаговой доступности от станции метро Ленинский проспект с гарантированной парковкой или на ул. Большая Ордынка, 13/9 в шаговой доступности от метро Третьяковская.

Описание: FOCUSRITE Saffire PRO 40

Подробнее
Полное наименование фирмы звучит как Focusrite Audio Engineering Limited. Она была основана Рупертом Неве в английском городе Хай-Вайкомб,...

Общие

Тип
Тип
Разновидность, отличающаяся общностью основных свойств.
внешняя
Производитель
Производитель
Название компании производителя товара.
Focusrite
Страна (главный офис)
Страна (главный офис)
Страна размещения головного офиса фирмы производителя (может отличаться от страны производства).
Великобритания
Гарантия
Гарантия
Период, в течение которого, в случае обнаружения в товаре недостатка, изготовитель обязуется удовлетворить требования потребителя, относительно недостатков товара.
1 год
Цвет компонента
Цвет компонента
Описание основного цвета корпуса или внешней отделки.
чёрный

Поддержка стандартов

Поддержка EAX
Поддержка EAX
Environmental Audio Extensions (EAX) — технология Creative Labs для создания звуковых эффектов окружающей среды, используемая в звуковых картах Sound Blaster и Creative NOMAD/Creative Zen. На данный момент последняя версия EAX 5.0 представлена в семействе звуковых карт X-Fi в августе 2005 года.

Системы аудиопозиционирования, вроде DirectSound3D, управляют местоположением в 3D-пространстве игры источников звука и слушателя. Например, игра может использовать DirectSound3D для создания раздельных источников звука для каждого существа в игре, получая, таким образом, звуки выстрелов и голоса в разных местах 3D-мира. Эти звуки, так же как и слушатель, могут перемещаться в пространстве. Разработчики игр могут использовать такие звуковые возможности, как палитра направлений (звук в одном направлении может идти громче, чем в другом), эффект Допплера (звук может нарастать, достигнув слушателя, и потом спадать, как бы удаляясь в пространство).
EAX улучшает DirectSound3D созданием виртуального окружающего аудио мира вокруг источников звука и слушателя. Эта технология эмулирует реверберации и отражения, идущие со всех сторон от слушателя. Эти эффекты создают впечатление, что вокруг слушателя существует реальный мир со своими параметрами, как то: размер помещения, отражающие и поглощающие свойства стен и другие. Программисты игр могут создавать различные акустические эффекты для разных помещений. Таким образом, игрок, который играет в EAX-игру, может слышать разницу в звуке при переходе из коридора в пещеру.
В дополнение к созданию окружающих эффектов, EAX 1.0 может изменять параметры различных источников звука. При изменении местоположения источника звука относительно слушателя автоматически изменяются параметры реверберации.
EAX используется во многих популярных компьютерных играх, в том числе Half-life, Counter-Strike, Grand Theft Auto San Andreas Grand Theft Auto IV, S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и многих других. Эти игры поддерживают EAX версий 4.0 и 5.0, если на компьютере установлено аудиоустройство, драйвер которого поддерживает OpenAL. Поскольку аппаратное ускорение DirectSound и DirectSound3D больше не поддерживается в Windows Vista[1], технология OpenAL, очевидно, наберёт популярность среди разработчиков, которые хотели бы использовать EAX в своих играх.
Большинство выпусков версий EAX совмещается с ростом числа одновременной аппаратной обработки голосов аудиопроцессором: EAX 1.0 поддерживает 8 одновременно звучащих голосовых потоков (каналов), в то время как EAX 5.0 допускает 128 голосов (и до 4 эффектов, применяемых для каждого).
нет
Поддержка ASIO
Поддержка ASIO
Audio Stream Input/Output (ASIO), «ввод-вывод потоковых аудиоданных» — протокол передачи данных с малой задержкой (англ. low-latency), разработанный компанией Steinberg.
Audio Stream Input / Output (ASIO) является созданным фирмой Steinberg протоколом, используемым в программно-аппаратном интерфейсе драйвера звуковой карты, обеспечивающим при передаче аудиопотока низкие уровни задержки и высокую точность. В то время как для непрофессионального применения наибольшее распространение в среде Windows получила технология Microsoft DirectSound, ASIO, в отличие от неё, даёт музыкантам и звукоинженерам возможность программной обработки звука в режиме реального времени, позволяя заменить внешнее оборудование звуковой обработки. Низкие задержки обеспечиваются за счёт того, что в интерфейсе ASIO происходит обход множества промежуточных программных уровней, и осуществляется взаимодействие с оборудованием напрямую. Кроме того, ASIO предоставляет относительно простой способ доступа к нескольким аудио входам и выходам. Главным преимуществом технологии является также отказ от использования микшерного ядра Windows Audio (KMixer), что позволяет достичь высокой скорости связи с аудиооборудованием. В отличие от KMixer, немикшируемый поток данных в протоколе ASIO является побитово-идентичным, обеспечивая высокую верность воспроизведения. Сфера применения данного аудиоинтерфейса, как правило, ограничивается Microsoft Windows, так как в других операционных системах (например, в Mac OS X или Linux) отсутствуют подобные проблемы с задержками и микшированием (см. Core Audio и ALSA). В Windows Vista KMixer был удалён и заменён новым драйвером порта WaveRT. WaveRT, однако, не может обеспечивать синхронизацию нескольких аудиоустройств и не поддерживает внешнее тактирование. В 2007 году создан экспериментальный ASIO драйвер для WINE — wineasio, использующий звуковой сервер JACK, и позволяющий многим ASIO-приложениям работать с низкой задержкой под WINE.
нет

Входы/Выходы

Фантомное питание 48 вольт
Фантомное питание 48 вольт
Фантомное питание — одновременная передача по одним проводам питания постоянного тока и информационных сигналов. Чаще всего используется при подключении конденсаторных микрофонов.
есть

Выходы

Выход MIDI
Выход MIDI
Наличие выхода MIDI
MIDI  — стандарт цифровой звукозаписи на формат обмена данными между электронными музыкальными инструментами.
Интерфейс позволяет единообразно кодировать в цифровой форме такие данные как нажатие клавиш, настройку громкости и других акустических параметров, выбор тембра, темпа, тональности и др., с точной привязкой во времени.
есть
Выход для подключения наушников
Выход для подключения наушников
Выход, предназначенный для подключения наушников.
есть
Выгодная цена на студийную звуковую карту FOCUSRITE Saffire PRO 40: 48400 руб. Возможна доставка по России. Подарки и бонусы. Оформление в кредит. Купить FOCUSRITE Saffire PRO 40 в Москве по тел. +7(495)755-55-60.
userguidepro40english04_0.pdf Cкачать

Аксессуары для студийной звуковой карты FOCUSRITE Saffire PRO 40

2 отзыва Сортировать по: дате оценке
  • Имя

    Email

  • Телефон

    Удобное время

  • Ссылка на страницу с меньшей ценой

  • Пожелания по цене

  • Имя

    Email

  • Телефон

    Удобное время

  • Город

  • Пожелания

  • Имя

    Email

  • Телефон

    Удобное время

  • Принтскрин страницы с низкой ценой

    Или ссылка на страницу с низкой ценой

  • Пожелания по цене

На товар Звуковая карта FOCUSRITE Saffire PRO 40 доступна клубная скидка: 2420 рублей

Чтобы купить этот товар с клубной скидкой, Вам необходимо зарегистрироваться в нашем клубе PULT.ru . Это займет меньше минуты!
* не суммируется с другими акциями и специальными предложениями

  • Имя

    Email

  • Телефон

    Удобное время

  • Город

    Адрес комнаты прослушивания

  • Пожелания

   На сегодняшний день защита персональных данных является одним из приоритетных направлений в обеспечении информационной безопасности большинства компаний. Это не только показатель надежности и солидности любой уважающей себя организации, но и требование бизнеса и законодательства. Необходимость обеспечения безопасности персональных данных в наше время ― объективная реальность, поэтому они нуждаются в самой серьезной защите. Каждая компания непременно хранит и обрабатывает данные о сотрудниках, клиентах, партнерах и поставщиках. Утечка или несанкционированное изменение персональных данных приводит к невосполнимому ущербу и даже потере репутации. Кроме того, государство требует от организаций обеспечить надежную защиту персональных данных. В январе 2007 года вступил в силу Федеральный закон Российской Федерации от 27 июля 2006 г. N 152-ФЗ «О персональных данных», который регулирует отношения, связанные с обработкой, хранением и передачей сведений.

    Действуя строго в рамках законодательства и понимая всю важность этого вопроса, Интернет-магазин PULT.ru в полной мере защищает интересы своих сотрудников, клиентов, партнеров и поставщиков и обеспечивает максимальную конфиденциальность их персональных данных. С нами работать безопасно и надежно!

Максимальное количество товаров для сравнения 50.

Для дальнейшего добавления необходимо удалить часть из уже находящихся в сравнении товаров.

Перейти на страницу сравнения